Continuação do curso de Formação 3D no Blender, em fevereiro lançaremos um curso de rigging e animação de personagens 3D também no Blender.

Vamos aprender a criar riggings dos mais variados tipos, usando modifiers, vertex groups, bones e armatures. Depois, vamos animar mãos, cabelo, rostos e personagens completos de variados estilos para motion, filmes e publicidade.
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